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命令与征服:曙光之战

Command & Conquer: War of Dawn  ·  VR1.0.0 稳定版
版本 VR1.0.0 状态 稳定版 发布日期 2026.8.1 开发 凌风之云awa & 云游四海
⬇️ 下载 Mod ❤️ 支持作者 💬 玩家群

曙光之战是什么?

What is "War of Dawn"?

总体来讲,命令与征服:曙光之战(英文缩写为 CnC:WD 或 CnC:WoD)是基于 红色警戒2:尤里的复仇(Red Alert 2: Yuri's Revenge)官方资料片制作的 MOD。曙光之战(以下简称 "WD")旨在基于现代多样的扩展平台(Ares、Phobos、WIC),拓展并改善 YR 的游戏体验(包括但不限于动画、特效等),并在此基础上添加符合红警2世界观的单位,向后续写战役,而由凌风之云awa与云游四海开发的 MOD(或称为 DLC)。

Powered By Ares 平台 Phobos 平台 WIC 平台 EC 平台

我该如何开始游玩?

How do I get started?

  1. 跟随安装程序的指引,将本 mod 安装在任意英文路径下(磁盘名称是什么无所谓)。
    如:D:\Games\CnC-WarOfDawn
  2. 认真阅读本说明书(每个版本都会更新哦)。
  3. 下载并安装所需运行库:(Windows 10/11 可跳过)
    Microsoft .NET 4.8
    如果未安装以上运行库,将无法运行客户端,请自行检查!
  4. WDLauncher.exegamemd.exeSyringe.exe 添加管理员权限(只添加管理员权限即可,不需要兼容性设置)。
  5. 双击安装根目录下 WDLauncher.exe 运行(或者其桌面快捷方式 "命令与征服:曙光之战"),根据引导调整好适合自己游玩习惯的设置。
  6. 享受游戏!
注意:
  1. 如果电脑上已安装往期版本的曙光之战,请将其彻底删除后(可以保留用户信息)再安装新版本!如果覆盖安装将会导致严重的 bug,而由此导致的 bug 作者一概不处理。
  2. 无需再进行兼容性设置,否则可能出现联机不同步的问题。
  3. 请确保关闭 Windows 系统的 Beta Unicode UTF8 语言支持(默认就是关闭的),否则会导致游戏内界面、文本出错(如果游戏正常则不需要)。
  4. 如果您的游戏出现渲染问题(如界面不显示、花屏、游戏无法启动等),请先尝试在客户端的设置界面更换渲染补丁(此方法适用于所有 Windows 系统);如果仍然无效,请打开游戏根目录下的 "Windows 10或11打不开游戏看这里" 文件夹,按照说明进行设置(此方法仅适用于 Windows 8/8.1/10/11 系统)。
  5. 如果您的系统更改了 DPI 设置(即非 100%,笔记本电脑默认可能会修改这个),且游戏内界面出现奇怪的界面故障,请为 gamemd.exe 设置高 DPI 缩放替代:(如果游戏正常则不需要)
    高DPI缩放替代设置示意图

电脑配置推荐

PC Configuration Recommendation

不想每次更新都重新配置?

Don't want to reconfigure every update?

  1. 打开游戏根目录,找到如下文件(或文件夹):RA2MD.iniClientSaved GamesKeyboardMD.ini
  2. 复制这些文件(或文件夹)至新版本 MOD 的根目录中并覆盖。
  3. 打开游戏,发现自己的设置都没有被重置,大功告成。

我该如何与其他玩家联机?

How do I play online with other player?

  1. 运行 WDLauncher.exe 进入客户端后,在右侧菜单找到 "CnCNet大厅",点击进入。
  2. 在弹出的登录界面设置好昵称,确认后稍等片刻,在左下角位置点击 "创建房间"。
  3. 选择一个延迟较低的服务器,创建房间。
  4. 让你的好友进入 "CnCNet大厅",他便能直接在联机大厅看到并加入你的房间。

我该如何使用自己的地图?

How do I use my custom map?

  1. 在启动器内打开地图编辑器,并用地图编辑器打开你的地图。
  2. 将地图保存为 .map 格式。
  3. 将转好格式的地图放入 游戏根目录\Maps\Custom
  4. 打开遭遇战,享受地图。
Tips:曙光之战目前不支持且不打算支持任何其他的战役,如果想要游玩其他战役,请自行适配。

Reshade 插件

About Reshade Plugin

  1. 介绍:Reshade,可以理解为画质增强插件,它的原理是通过内存注入的形式为游戏实时添加滤镜,以达到增强画质的效果。它使用 GPU 进行渲染,支持 FXAA 这种抗锯齿以及 Bloom 等可以增强游戏画质的技术。
  2. 配置推荐:最好使用独立显卡,至少在 GT1030 及以上(老一点但性能更强劲的 GPU 也可以,比如 GTX960 等)。集成显卡或者核芯显卡性能不够,可能会导致游戏画面有延迟或者帧数很低(如果是顶级大核显的话倒是可以)。
  3. 警告:曙光之战启用的 shader 存在 "光污染" 效果,有极少数的人在观看一些视觉影像时可能会突然癫痫发作,这些影像包括电子游戏中出现的闪光或图形。在进行电子游戏时,这些人可能会出现癫痫症状。甚至连不具有癫痫史的人,也可能在进行电子游戏时,出现类似癫痫症状。如果您或您的家人有癫痫史,请在进行游戏之前先与医生咨询。如果您在游玩电子游戏时出现以下症状,包括眼睛疼痛、视觉异常、偏头痛、痉挛或意识障碍(诸如昏迷)等,请立即中止游戏,并且请您于再次进行本游戏之前咨询您的医生。除上述症状外,当您感到头痛、头晕眼花、恶心想吐或类似晕车症状时,以及当身体的某些部位感到不舒服或疼痛时,请立即中止游戏。若在中止游戏后,症状仍没有减退,请立即寻求医生的诊疗。
  4. 开启方法:打开客户端的设置界面,找到渲染补丁。在下拉条中选择 ReShade 一项,保存后开始游戏即可。如果开启一段时间后不想用 ReShade 了,可以重新把渲染补丁改为 CnC-DDraw

关于 MOD 开发人员

About the MOD developers

👉 查看完整开发团队介绍 →

鸣谢名单:在线文档地址  (同时维护在线和离线文档较为麻烦,故在此处仅列出在线文档地址。)

⛔ 名人堂
记录那些在《曙光之战》社区中盗用素材、倒卖 Mod 等不光彩行为
🚨 查看名人堂 →

注意事项

Precautions

  1. 若游玩 MOD 期间出现未知原因导致的游戏崩溃,请把根目录下的 debug 文件夹中的 snapshot-xxx-xxx 文件夹 发送给作者或者直接发在交流群中,并附上本局存在的国家以及使用的地图名称,而不是直接发送崩溃窗口,崩溃窗口对于作者来说除了能确定你没有认真看完本文档以外,没有任何用处!
  2. 免责声明:请不要将本 MOD 的一切内容与现实政治挂钩,本 MOD 所有内容纯属虚构,与现实无任何关联,与其他同名游戏之类的也无任何关联。
  3. 不允许任何人以任何形式基于曙光之战 MOD 进行二改! 不允许任何人以任何形式基于曙光之战 MOD 进行二改!不允许任何人以任何形式基于曙光之战 MOD 进行二改!
  4. 禁止一切整理红警 MOD 的 up 主未经允许就将本 MOD 涵盖其中,除 QQ 群以外的任何下载渠道都是骗子!作者不反对这种行为,但前提是请让我知道!可以通过邮箱联系作者:3127710766@qq.com
  5. 如果对本 MOD 的内容感到厌恶,请立即关闭游戏并将其永久卸载,不要在网络中发布任何关于本 MOD 的不正当的粗鲁言论!
  6. 《命令与征服:曙光之战》严格遵守 EA 对于 MOD 的相关条款,永久免费发布,任何收费下载渠道都是诈骗!!!
  7. 本 MOD 完全支持 Windows 11、Windows 10、Windows 8/8.1、Windows 7 这些主流操作系统,不支持 MacOS、Linux 及其二者衍生系统,更不支持手机上的电脑模拟器(如 wine)运行本 MOD。禁止任何人使用 NP 之类的骨灰平台将本 mod 移植到手机上!
  8. 如果您有建议想要反馈,但是出于某种原因不能在 QQ 群、B 站或 ra2diy 论坛上的发布中直说,那么您可以发一封邮件到我的邮箱中:3127710766@qq.com,但是由于作者不常用邮箱,回应可能不及时,望见谅!
  9. 本 MOD 不受 EA 官方支持,任何与本 MOD 有关的建议请反馈给我而不是 EA。
  10. 如果您愿意支持本 MOD,只需要提供合理的建议与反馈 bug 即可,甚至,您愿意在百忙之中抽出时间来游玩本 MOD 对于作者来说都是一种鼓励。当然,您也可以 前往爱发电 赞助作者。赞助是催更的最好方式(bushi)。
  11. 本 MOD 目前积极维护简体中文English的本地化,文言文(繁体)实验性语言,开发组不会积极维护,请酌情考虑是否使用。

国家一览

View Country

Tips:"()"内的为该国家的英文名称缩写及英文全称

同盟国联军
美利坚合众国 (USA, United States of America)
以强大的空中力量和精准的轨道打击闻名,其军备以极具攻击性的激光武器和优秀的火控系统组成。
欧罗巴联合体 (EJC, Europa Joint Council)
战术偏向于防守,擅长伏击与阵地防守战,拥有可靠的重装甲力量和坚固的阵地。
西太平洋岛链 (PIC, Pacific Island Chain)
主要军备由冷冻和纳米科技构成,同时专注于远程火力和两栖作战,具有很强的战场支援能力。
苏维埃联盟
东方联合阵线 (EUF, Eastern United Front)
有着全世界最先进的导弹系统,使用铁幕和导弹防御阵地,又有超级武器所提供的超远程打击能力。在正面抗压能力较强的同时,还兼具远程消耗能力。
苏维埃俄罗斯 (RU, Soviet Russia)
苏维埃俄罗斯(RU)拥有独特的双线科技(二选一)。通过建造电磁线的科技建筑「磁流配装场」来研究磁能科技,使用 EMP 科技瘫痪敌方的载具与建筑;建造工业线的科技建筑「战地情报局」以解锁工业线,擅长战场正面对抗。
阿特拉斯联盟 (AC, Atlas Confederation)
专注于发展核能科技,擅长战场骚扰和袭击,军备所产生的辐射对于载具与步兵都是十分致命的。
厄瑞玻斯
心灵主宰 (EPM, Erebus Psionic Mandate)
有着令全世界闻风丧胆的超自然技术,利用强大的灵能科技与重力场来操控战场局势,其英雄单位甚至可以控制建筑物。
卡俄斯军团 (ECL, Erebus Chaos Legion)
专注于研究基因编辑技术。用于重组敌方步兵的 DNA,使之发生变异来扰乱战场局势;或者用于强化己方步兵,大幅增强单兵力量。
阿瑞斯组织 (EAO, Erebus Ares Order)
着重研究生化武器,通过向战场投放特制的生化武器来引发骚乱,大规模的毒气将会是步兵的噩梦。

版本号说明

Version number description

更新日志

Change Log

Tips:这里的日志通常会用比较简单易懂的语言来书写,是给玩家们看的哦~

R1.0.0 —— 首个稳定版更新
🐛 bug 修复
  • 修复了部分战机仍受到数量限制的 bug。
  • 修复了客户端 CNC 大厅的创建房间界面素材缺失的 bug(by ruanhuhu)。
  • 修复了海军版的厄瑞玻斯机动基地车缺少名字的 bug。
  • 修复了基地车之间数值不统一的 bug。
  • 修复了盟军基地车图像显示为海上盟军基地车的 bug。
  • 修复了 AI 到处乱造防御建筑的 bug。
  • 修复了地狱级 AI 某些方面甚至不如普通 AI 的 bug。
  • 删除了执政官指挥舰的错误移动音效。
  • 修复了 AI 的单位有时会堵住战车工厂的 bug。
  • 修复了厄瑞玻斯基地车建造前提错误的 bug。
  • 修复了埃菲尔铁塔的高度错误。
  • 修复了建筑拓展工具提示信息中的发电量数值未考虑电厂增幅器的 bug(Phobos)。
  • 修复了 AI 驻军平民建筑时会先尝试破坏驻军建筑的 bug(Phobos)。
  • 修复了 EUF 专属支援超武 "隙月火力压制车:电子模块升级" 可以被其他苏军子阵营发动的 bug。
  • 修复了幽灵轰炸机的实际表现与描述不符的 bug。
  • 修正了部分错误的单位描述。
  • 修复了毒液喷射塔所属错误的 bug。
  • 修复了战斗要塞免疫心控的 bug。
  • 修复了厄瑞玻斯机场护甲错误的 bug。
  • 修复了厄瑞玻斯阵营个别界面色盘错误的 bug。
  • 修复了三星白泽支援战车伤害异常的 bug。
  • 修复了基洛夫回血效果的动画会在不满足条件时错误播放的 bug。
  • 修复了臂铠防空系统部署后三星主武器错误的 bug。
  • 修复了天狗机甲无法变形成天狗战机的 bug。
  • 修复了美利坚合众国的单位切换目标锁定的目标后攻击地面会导致游戏崩溃的 bug。
  • 修复了怨灵突击炮不显示单位描述的 bug。
  • 修复了艾布拉姆斯错误的升星图标。
  • 修复了苏军其他子阵营也能造磁力导弹发射井的 bug。
  • 修复了苏维埃俄罗斯电磁线会显示尘封轰炸机的图标、工业线会显示超级磁暴线圈的图标的 bug。
  • 修复了左下角信息显示中 "速度增幅" 显示为 "装甲增幅" 的 bug。
  • 修复了不应当升星的单位可以升星的 bug。
  • 修复了艾布拉姆斯坦克的主炮可以对空的 bug。
  • 修复了采矿车在没矿可采时会退出采矿任务(即便又刷新出了矿石)的 bug(Phobos)。
  • 修复了 EUF 初始步兵错误的 bug。
  • 修复了苏军闸门占地面积错误的 bug。
  • 修复了旅行者战车会导致游戏崩溃的 bug。
  • 修复了 AI 会主动攻击可驻军平民建筑而不是进驻的 bug(Phobos)。
  • 修复了谭雅缺少空降帧的 bug。
  • 修复了定点炮台升星图标错误的 bug。
  • 修复了使用新城市地形的地图可能会导致游戏崩溃的 bug。
  • 修复了新增科技建筑在开启 "科技建筑免疫伤害" 后仍会受到伤害的 bug 和建筑被摧毁后没复原的 bug。
  • 修复了坦克爆炸后炸出来的火人色盘错误的 bug。
  • 修复了苏军、厄瑞玻斯阵营 AI 被攻击时建造的防御建筑无法攻击的 bug。
  • 修复了契特卡伊错误的水中动画。
  • 修复了抹香鲸潜艇错误的开火方向。
  • 修复了雪姬并未实际启用单位语音的 bug。
  • 修复了一首背景音乐无法播放的 bug,删除了一首背景音乐。
  • 修复了间谍卫星在断电后仍能起作用的 bug。
  • 修复了 "邪恶联盟" 模式下个别地图出现两次的 bug。
  • 修复了召唤子机的单位非常难升级的 bug。
  • 修复了收割机甲三星防空导弹武器会弹窗的 bug。
  • 修复了光棱坦克升星前后图标不一致的 bug。
  • 修复了阿帕奇武装直升机在某些情况下被击毁会导致游戏崩溃的 bug。
  • 修复了小地图上矿石的颜色显示错误的 bug,同时也解决了其导致的联机 FE 问题。
  • 修复了迷幻塔的动画显示 bug。
  • 修复了铁幕会错误地对有机体生效的 bug。
  • 修复了曙光之战苏军战役的触发 bug,第一关增加了引导触发。
  • 修复了 ra2 原版战役的已知 bug。
  • 修复了厄瑞玻斯毒液喷射塔建造预览的色盘错误。
  • 修复了苏俄的地雷在特殊情况下无法触发的 bug。
  • 修复了驱逐舰的舰载机会把陆地建筑当作目标的 bug。
  • 修正了装甲运兵船错误的建造前提。
  • 修复了幽灵采矿车不免疫心控的bug。
  • 修复了飓风战斗机伤害异常的bug。
  • 修复了载员可对外开火的载具开火时只会让载员攻击一次的bug。
  • 修复了驻军建筑会主动攻击平民单位的bug。
  • 修复了苏军缺少通讯信标(按B键放的那个)素材的bug。
✨ 新增内容
  • 改进了载具的移动方式。
  • 将自爆卡车拆分为核爆卡车(阿特拉斯联盟专属)和磁暴卡车。
  • 重构喷火系统。
  • 新增了 Reshade 插件支持,详情请看本文档 "关于 Reshade 插件" 部分。
  • 新增单位鼹鼠坦克、冥鸦直升机、野牛装甲车、蛮牛支援战车、磁能要塞、宙斯攻击机、厄瑞玻斯心能炮、腐化者机甲、飞龙战斗机。
  • 新增超级武器重力支配、精神干扰、气球炸弹、隙月干扰、邪恶附身、混乱导弹、混乱毒剂、速成心灵震荡塔。
  • 现在左下角信息显示默认合并同类单位的图标,图标左上方显示单位数量。
  • 改进了 AI 对于间谍的使用。
  • 重做犀牛小队支援,更名为 "犀牛突击小队"。
  • 重做曙光之战厄瑞玻斯第一关战役。
  • 现在以百分比的形式显示超武的冷却时间。
  • 为部分超级武器增加了全局发动时的信息提示。
  • 现在允许在工具箱中开出曙光之战的废弃单位,并且只能开出基地车、矿车和废弃单位,目前废弃单位有:黑熊坦克、坦克杀手、旅行者战车、武装悍马车、天火坦克、喀秋莎、锋芒无人机平台、阿帕奇武装直升机(激光)、彩云直升机。
  • 更换标枪导弹兵、盟军卫星通讯中心、曙光轰炸机的模型。
  • 新增苏维埃俄罗斯电磁线中磁能反应炉的建筑插件。
  • 调整了工具箱开出不同效果的权重,并且现在有极低概率捡到重置战争迷雾、引发爆炸的工具箱。
  • 重做特务、暗影卫队、心灵震荡塔、雷尼尔。
  • 为缺少空军标识的直升机、战机图标补充了标识。
  • 新增建筑厄瑞玻斯心能炮。
  • 宙斯攻击机替代超时空监狱作为渗透单位。
  • 重做锋芒雷达车,更名为 "锋芒无人机平台"。
  • 将废弃单位加入了秘密科技实验室的单位解锁列表中。
  • 为先锋政委增加劫车功能,并更换主武器。
  • 完全兼容了 RA2 战役,隐藏了 YR 战役(技术有限,目前无法兼容)。
  • 优化了所有陆地单位/两栖单位的寻路逻辑(Phobos)。
  • 为每个国家都添加了不同的科技机场伞兵支援。
  • 新增一大堆地形。
  • 新增新星激光炮单位语音。
  • 添加苏军、盟军兵营开门动画和盟军兵营灯光动画。
  • 添加了核子反应炉烟雾动画。
  • 更换了盖特机炮的炮塔。
  • 更换了心控动画。
  • 新增三阵营建造厂图标。
  • 更换基地车徽标。
  • 新增生化反应炉动画。
  • 更换盟军发电厂冒烟动画。
  • 重新添加远古版本曾经存在的部分覆盖物 alpha 光。
  • 重做契特卡伊的单位图标。
  • 补充超级武器 "跃迁支援" 的图标。
  • 磁暴步兵现在可以主动为盟友的磁暴线圈充能。
  • 为两栖步兵添加了水上游泳时的水波动画。
  • 修改客户端字体为开源字体 "SarasaGothicTC/更纱黑体TC",它甚至支持𰻞𰻞面(Biángbiáng miàn)这种究极生僻字。
  • 客户端示意图
  • 新增对文言文(繁体)、英语的支持(不包含图标,暂不考虑翻译图标)。
  • 直升机类单位现在会实时渲染本体和螺旋桨影子,而不是只渲染本体不渲染螺旋桨。
  • 新增防空步兵、隙月火力压制车、收割机甲、磁暴快艇、起重机车、阿库拉潜艇、镰刃武装直升机单位语音。
  • 新增迪尔厄斯回收车,可以部署为部队回收厂,反之亦然。
  • 新增地热发电厂,为东方联合阵线专属高级发电厂,替代核子反应炉。
  • 新增斯大林之拳与苏军移动战车工厂,为苏维埃俄罗斯工业线专属。
  • 新增先进武装采矿车,采用马夫式采矿,将采到的矿石实时转化为金钱。
  • 为东方联合阵线添加独特的副官语音播报。
  • 现在三阵营的战车工厂和矿场都可以通过放置此建筑时长按鼠标左键并滑动的方式改变建筑的朝向。
  • 修改了先锋政委的图标。
  • 新增曙光之战苏军第二关战役。
🔧 杂项调整
  • 默认苏俄 AI 走工业线科技(只拥有工业线的超武),但是不限制其制造电磁线的单位。
  • 修改了有关苏俄科技树的描述和个别国家不准确的国家描述。
  • 新增了几个 EVA 语音。
  • 优化阿瑞斯空中炮台、镭射幽浮、傀儡预言帝的移动手感。
  • 修正了有些错位的鼠标指针。
  • 优化了科技建筑占领指示动画,现在这个动画只会对敌人播放。
  • 由于地图编辑器支持了渲染地图,删除 Map Renderer。
  • 更换了更高清的启动器载入图。
  • 更换了建筑栏读条动画和建造格子。
  • 删除了内置的部分 MO3 音乐,添加了一首新音乐。
  • 修正了 "世界地图2" 地图中部分错误的地形块。
  • 添加并修改了客户端主题。
  • 优化了苏军船坞的建造动画。
  • 取消了超级武器使用真实时间计时的设计。
  • 优化了赤盾防空系统的操作手感,现在不会因为距离太近而打不中。
  • 优化了隙月火力压制车的弹道,现在弹道的行为更贴近于描述。
  • 删除厄瑞玻斯维修厂,需要此建筑才能造的单位科技前提改为部队回收厂。
  • 优化了单位进驻坦克碉堡的逻辑,现在会立刻进入而不是先在一旁等几十帧再进入。
  • “心灵控制”超武更名为“心灵支配”,并重做图标。
  • 微调部分建筑在侧边栏的位置。
⚖️ 平衡性调整
  • (削弱)基洛夫空艇改为耐久度低于 60% 时每隔 7s 恢复 8% 耐久度,降低其对建筑(尤其是建造厂)的伤害。
  • (削弱)削弱盟军爱国者导弹的对群伤害,提高苏军防空炮对重甲单位的伤害和弹头的溅射范围。
  • (修改)删除收割者机甲的载员位,因为没什么用。
  • (削弱)削弱卡西利奥对建筑物的伤害。
  • (修改)尘封轰炸机改为苏维埃俄罗斯专属。
  • (削弱)削弱了心灵控制超武对建筑的伤害。
  • (修改)幽灵运输载具改为卡俄斯军团专属。
  • (修改)冷冻射线不再对建筑物生效。
  • (增强)为毒蛇支援车添加两个可对外开火的载员位。
  • (修改)烈焰火箭炮修改为 T2 单位,降低射程增加伤害。
  • (修改)重锤突击炮改为 T3 重轰炸,为敌人挂上持续伤害的「高温」状态。
  • (修改)艾布拉姆斯作为盟军渗透苏军的渗透单位回归,增加磁能炮弹、反导激光、能量吸收护甲。
  • (增强)赤盾防空系统的攻击可以附加可叠加的破防效果。
  • (修改)延长所有超级武器的冷却时间以平衡游戏节奏。
  • (增强)缩短精神控制车的攻击间隔 120 → 40。
  • (修改)厄瑞玻斯的超级武器基因突变现在被精神混乱取代。
  • (增强)缩短超级武器前线阵地支援的冷却时间 8 → 6.5。
  • (修改)超级武器灰熊小队支援更名为 "坦克杀手支援",冷却时间缩短 7 → 6,但是将支援的坦克改为两辆坦克杀手,费用 2000 → 2500。
  • (增强)缩短超级武器空域封锁、火花打击、霹雳火轰炸、球状闪电、器超时空炸弹的冷却时间 7.8 → 7.5。
  • (增强)光棱步兵血量 200 → 210,费用 650 → 600。
  • (削弱)不再允许英雄单位被复制中心克隆。
  • (增强)坦克杀手耐久度 420 → 540,费用 1000 → 1500,禁止建造。
  • (修改)禁止建造超时空监狱,改为只能从工具箱里开出来。
  • (修改)精英预备队改为苏维埃俄罗斯专属。
  • (修改)磁力导弹冷却时间上调 10 → 15,花费 1500 → 0。
  • (修改)动员兵血量 120 → 125,花费 75 → 100。
  • (增强)辐射突击者花费 1400 → 1250。
  • (削弱)天启坦克耐久度 1100 → 1000。
  • (修改)毒素拖拉机改为高频低伤害,并附带有击杀耐久度低于 40% 的载具的驾驶员和 3% 的对装甲单位的真实伤害。
  • (修改)血偿者坦克降级为 T2 游击坦克,略微降低耐久度和价格。
  • (修改)心灵突击队改为心灵主宰专属。
  • (增强)增强赤先锋的驻军武器,使其比动员兵略强。
  • (削弱)削弱弓箭少女,减少其弹药量,降低攻击伤害,无法再冷冻单位。
  • (削弱)将矿石生长速率以及价值下调至 YR 的数值。
  • (修改)删除超级武器 "力场护盾"。
  • (增强)允许重溟级驱逐舰受到毕方支援机和白泽支援战车的引导,并允许重溟级驱逐舰引导利刃突击队、祝融铁幕炮、红箭导弹车、重溟级驱逐舰。
  • (增强)允许防空步兵进驻建筑后对空。
  • (增强)允许游骑士受伤后匍匐。
  • (增强)允许战斗碉堡升级。
  • (削弱)科技钻油厂首发资金 2000 → 1000,每次获得资金所需要的的时间翻倍。
  • (增强)契特卡伊寄生载具后不再会被维修车杀死。
  • (增强)回退对磁电坦克的改动。
  • (削弱)禁止纳米机器人、先锋政委劫持基地车和矿车。
  • (增强)降低部队回收厂的科技等级至T2。
  • (增强)增大迷幻塔的生效面积和生效时长。
  • (增强)磁暴快艇改为水陆两栖,但在陆地上移动速度减慢。
  • (增强)将苏军、厄瑞玻斯资金支援的解锁前提由作战实验室修改为建造厂。
  • (修改)将矿石产生器的建造前提改为:盟军建造厂、矿场、作战实验室、协议[资金支援],并删除虚空金钱效果。
  • (削弱)盟军解锁协议[资金支援]不再初始提供2500$。
  • (削弱)删除部队回收厂的虚空金钱效果。
  • (增强)复制中心不再会给步兵涨价,额外增加虚空金钱效果。
  • (修改)调整了所有的虚空金钱效果,以确保平衡(e.g.限制电力贩卖只能造10个)。
  • (增强)允许军犬、契特卡伊、恐怖机器人、毒爆虱无视护盾进行攻击。
  • (增强)将毒爆虱的移动方式改为两栖。
  • (削弱)维修无人机不再能解除心控。
  • (削弱)雪姬防空车移动速度9→7。
  • (修改)病毒狙击手的建造前提由作战实验室改为合成缸。
  • (增强)使用心灵控制武器的弹道改为瞬间命中。
— Changed by wen_rui1245、云游四海
β0.7.6 —— 修复 bug 更新

已知但未解决的 bug:客户端 CNC 大厅的创建房间界面素材缺失(暂时无法解决)。

🐛 bug 修复
  • 修复了巡猎坦克切换对空形态会导致 FE 的 bug。
  • 修复了超时空、空袭、子机在改变所属时不会重置目标的 bug(YR 就存在,被 Phobos 修复)。
  • 修复了 AI 判断受击而建造防御建筑的行为会被盟友的伤害与非正数伤害触发的 bug(YR 就存在,被 Phobos 修复)。
  • 修复了冷冻直升机的激光在超出射程范围后仍然存在的 bug。
  • 修复了单位变形时染色不会重置的 bug。
  • 修复了曙光之战盟军第二关任务无法完成、援军抵达后战争迷雾一直存在的 bug。
  • 修复了曙光之战苏军第三关战役存在的 bug。
  • 修复了剑鱼突袭潜艇会导致游戏 FE 的 bug。
  • 修复了地图 "无限岛" 缺少矿柱的 bug。
  • 修复了重装大兵缺少驻军武器的 bug。
  • 修复了弓箭少女驻军武器的 bug。
  • 修复了驻军建筑会冒出不明抛射体的 bug。
  • 无需再进行兼容性设置,否则可能出现联机不同步的问题。
  • 前线阵地超武不需要协议就能解锁的 bug。
  • 修复了病毒狙击手使用的弹道错误的 bug。
  • 修复了厄瑞玻斯阵营存读档加载界面色盘错误的 bug。
  • 修复了箱子会捡出来已废弃单位的 bug。
  • 修复了厄瑞玻斯基地车无法从船坞生产的 bug。
  • 修复了可以建造盟军坦克碉堡的 bug(该建筑早已废弃)。
  • 修复了飓风、飞行兵、防空车、防空炮的抛射体会被建筑挡住的 bug。
✨ 新增内容
  • 现在可以部署变形的单位(例如重锤直升机、巡猎坦克)会考虑是否可以正常部署在目标位置,如果不能,则阻止变形。
  • 增加了大量平民建筑及摆件。
  • 现在 ai 的工厂被 EMP 后无法再正常使用,直至解除 EMP(与玩家行为相同)。
  • 每个国家的载入界面下方都会显示一条小提示。
  • 新增赤先锋、基因射线车、激光飞行兵等的单位语音。
  • 移除 "关闭建筑拔起扬尘",替换为 "盟友共享控制"。
  • 继续补全单位描述,修正了一大堆单位的错误描述。
  • AI 索敌时现在会正常以直升机类单位为目标。
  • 完善厄瑞玻斯科技树。
  • 新增苏维埃俄罗斯工业线与电磁线。
  • 优化 ai 小队集结逻辑,防止 ai 堵车。
  • 几乎重做 EUF 科技树。
  • 重做建筑停电变黑的逻辑,降低性能开销。
  • 允许盟友之间共享科技医院/商店的自愈效果。
  • 混乱单位只会对其友军开火,不会向混乱施加者的所属方开火。
  • 允许所有所属方看见建筑武器范围指示,而不是只有友军。
🔧 杂项调整
  • 微调矿厂上矿车按钮的位置。
  • 微调单位光照。
  • 下调盟军 ai 造战机的触发分量。
  • 遭遇战可选金钱档位改为:250000, 230000, 200000, 100000, 80000, 50000, 40000, 30000, 20000, 15000, 10000, 5000
  • 玩家的建造厂将会一直显示血量。
  • 现在客户端默认开启主菜单音乐。
  • 为客户端添加了主要程序兼容性设置检查:当 gamemd.exe 使用了可能导致错误的兼容性设置(Windows 7 兼容性设置)时,自动禁用它。
  • 禁用显示 AI 一车矿的钱数(防止有人应激 doge)。
  • 由于存在无法解决的 bug,不再允许玩家把建筑造在水面上(除了船厂一类的)。
  • 删除了弹坑淡出的功能。
⚖️ 平衡性调整
  • 对盟军部分单位的数值进行微调,移除遥控坦克,被 "新星激光炮" 取代。
  • 磁电坦克花费 1200 → 1500,禁止其移动攻击。
  • 战役中天宇 C4 的伤害 800 → 5000。
  • 暴食者改为 T1 战机,只需重工即可建造。
  • 加强天灾武装直升机,降低其造价。
  • 光棱坦克改为可以被狙杀驾驶员。
  • 神经突击车改为阿瑞斯组织专属。
  • 允许毒蛇支援车反隐,范围为 6。
  • 更换谭雅 C4 的实现方式。
  • 前线节点无法被维修,且持续失去耐久值。
  • 大幅降低空域封锁的伤害,增加破防效果。
  • 盟军所有协议均需盟军基地才可使用。
  • 除 T3 单位外,大部分单位多工厂加成增加(建造时间倍率 0.9 → 0.85)。
  • 取消所有悬浮空军(如武直等)的建造限制。
  • 取消心灵控制车要有厄瑞玻斯作战实验室才能工作的机制。
  • 增强心灵震荡塔的伤害,介于光棱塔和磁暴线圈之间,价格下调 1750 → 1200,耗电 80 → 75(与光棱塔、磁暴线圈保持一致)。
  • 加强基洛夫空艇。伤害 200 → 250,对防御塔有额外伤害加成,耐久度低于 60% 时每隔 26s 恢复 35% 耐久度。
  • 加强谴责弩炮,对防御建筑的伤害比例 60% → 95%。
  • 光棱塔、磁暴线圈、心灵震荡塔的射程统一改为 7。

(此列表仅为冰山一角)

⚙️ 引擎更新
  • 更新到万物互通 R4_251125A。
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β0.7.5 —— 游戏细节完善更新

该版本已知但未解决的问题:缺失单位语音、AI 与玩家对战有时会乱造防御建筑。

🐛 bug 修复
  • 修复了掷弹兵缺少模型的 bug。
  • 修复了假建筑有关的 bug。
  • 修复了尤里毒液喷射塔色盘错误的 bug。
  • 修复了开启 "地狱级 AI" 后游戏极其容易 FE 的 bug。
  • 修复了盟军军犬咬人会导致 FE 的 bug。
  • 修复了兵营越多训练谭雅的速度反而越慢的 bug。
  • 修复了军犬、恐怖机器人、契特卡伊咬人会导致 IE 的潜在问题,但作为修复它的代价,军犬与契特卡伊将无法在海面上攻击敌人,禁止恐怖机器人下水,并删除其部署后不主动攻击的形态。
  • 修复了部分建筑在某些地图缺失图像的 bug。
  • 修复了盟军阵营不同国家间初始单位混乱的 bug。
  • 修复了心能潮涌对所有单位都生效的 bug。
  • 修复了磁电坦克未按预期工作的 bug。
  • 修复了树木在温带气候的地图会出现色盘错误的 bug。
  • 修复了磁暴线圈没有被正确归为 "防御建筑" 的 bug。
  • 为了修复一个对战 AI 时较为常见的 FE,不再允许军犬被载具碾压。
  • 修复了军医治疗步兵时鼠标指针错误的 bug。
  • 修复了玩家无法手动控制驻军建筑攻击的 bug。
✨ 新增内容
  • 添加了 β0.7.4 版本中缺失的单位图标。
  • 完善苏军科技树。
  • 重做了部分图标,补充了部分单位缺失的升星图标。
  • 优化了全阵营 AI 的表现。
  • 完成全阵营单位描述。
  • 为坦克单位添加炮塔制退。
  • 补充劫掠者摩托、开膛手坦克、游骑士、弓箭少女、冷冻军团、雪姬防空车、标枪导弹兵、帝国武士的单位语音。
  • 重做心能防空炮战车。
  • 增加厄瑞玻斯阵营的单位。
  • AI 的盟军大兵类单位遇敌会自动部署。
  • 重做曙光之战苏军第二关战役。
  • 重做了苏军和盟军的渗透单位。
🔧 杂项调整
  • 考虑到微软早已不再支持 .net 4.0 与 .net 4.5,导致这两个运行库安装十分麻烦,所以将客户端启动器更换为使用 .net 4.7.1 的版本。
  • 新增三首云游四海写的音乐。
  • 更新说明文档,删除 β0.7.0 之前的更新日志。
  • 将 EC 的 logo 添加至客户端主页面。
  • 将客户端更新至最新版 2.12.9.0。
  • 更新说明文档中有关 mod 开发人员的部分。
  • 修改苏军和盟军的 UI。
  • 将厄瑞玻斯战役中对玩家的称呼改为 "使徒"。
  • 战场上留下的弹坑会缓慢消失。
⚖️ 平衡性调整
  • 禁止被 EMP 的载具单位对外开火。
  • 削弱落日轰炸与曙光轰炸。
  • 删除玄武装甲车。
  • 禁止驻军平民建筑被扳手维修。
  • 西太平洋岛链冷冻直升机,冷冻步兵冷冻效率不变,其他的冷冻单位/技能全部削弱。
  • 阿特拉斯联盟的恐怖分子取代疯狂伊文,辐射突击者取代心灵部队。
  • 辐射步兵改为苏军阵营通用步兵单位。
  • 略微削弱弓箭少女的防空能力。
⚙️ 引擎更新
  • 更新到 Phobos-build-47+6_12。
  • 更新到 SyringeIH 0.3b3 版本。
  • 更新到万物互通(EC)R4_250629A。
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β0.7.4 —— 科技树完善更新

该版本已知但未解决的问题:缺失单位图标、缺失单位语音。

🐛 bug 修复
  • 修复了阿特拉斯联盟、欧罗巴联合体、西太平洋岛链初始坦克错误的 bug。
  • 修复了光棱步兵模型鬼畜的 bug。
  • 修复了缺失艾布拉姆斯语音的 bug。
  • 修复了守护者坦克缺失选中语音的 bug。
  • 修复了磁暴步兵在给磁暴线圈充电时缺失模型的 bug。
  • 修复了长久以来多功能步兵车开火位置错误的 bug。
  • 修复了巡猎坦克防空模式语音错误的 bug。
  • 修复了玩家无法手动控制驻军建筑攻击敌方单位的 bug。
  • 修复了天狗机甲飞机形态弹道偏离的 bug。
  • 修复了血偿者在技能持续时间结束后没有正常回血的 bug。
  • 修复了多个病毒狙击手、狙击手会重复选择同一目标的 bug。
  • 修复了 AI 在无法驻军目的地的驻军建筑时会卡住的 bug。
  • 修复了单位训练完成后不会播放 UnitReady 语音的 bug。
  • 修复了 β0.7.3 更新后部分战役游玩体验极差的问题。
✨ 新增内容
  • 更换米格27战机的模型。
  • 重做冷冻逻辑。
  • 允许苏军矿场、盟军矿场单独建造采矿车。
  • 新增心灵加农炮:卡俄斯军团专属 t3 三反单位,具有厚实的装甲与缓慢的移速,免疫高级碾压,可对射程内一整列单位造成持续穿透伤害。
  • 新增厄瑞玻斯毒液喷射塔。
  • 重做几乎全阵营的 t3 坦克。
  • 舍弃奴隶矿场,用厄瑞玻斯矿石精炼厂取而代之。
  • 将直升机的制造权移交给机场。
  • 红警2原版战役回归,并补充了各个系列战役的前缀名称。
  • 将月球飞行兵改为厄瑞玻斯阵营 t1.5 步兵单位。
  • 将三阵营工程师改为两栖。
  • 更换 V3 火箭发射车模型。
  • 新增厄瑞玻斯通用 t2 步兵单位——梦魇,四反,可对空。
  • 完善西太平洋岛链国家体系。
  • 完成盟军全部计划载具的制作。
  • 完成全阵营 t1 坦克的制作(守护者坦克,灰熊坦克,海啸坦克,犀牛坦克,猎狮坦克,麒麟坦克,飓风坦克,鞭打者坦克,劫掠者坦克)。
  • 更换艾布拉姆斯模型。
  • 新增苏俄专属 t3 英雄单位——契特卡伊。
  • 新增 3 首背景音乐。
  • 重做超级武器:心能潮涌。
  • 允许玩家将建筑建于水上。
  • 修改了部分国家的 AI。
  • 完成美利坚合众国,欧罗巴联合体两个国家的科技树重置。
🔧 杂项调整
  • 修改了部分地图的名称。
  • 修改了部分子阵营的名称。
  • 减小一个背景音乐的默认音量。
  • 现在直升机类单位移动时会向前倾斜。
  • "字幕改进" 改名为 "任务字幕改进",且仅对地图及战役触发产生的字幕生效。
  • 允许科技钻油厂等科技建筑被超时空武器攻击,而且修复了 YR 中存在的被超时空武器攻击后会永久失效的恶性 bug。
  • 由于缺少建造前提而无法建造单位,在鼠标移向单位图标后会显示 "缺少建造前提",且图标会覆盖一层标有 "LOCKED" 的叠加层。
  • 工具提示现在只会在侧边栏左侧显示。
⚖️ 平衡性调整
  • 将光棱坦克改为专属于欧罗巴联合体的专属 t2 坦克。
  • 下调磁电坦克的血量。
  • 禁止大部分单位免疫心控(除了英雄、机器)。
  • 禁止所有轰炸机对空,禁止所有战机主动攻击与反击。
  • 心灵控制车改为心灵主宰专属 t3 坦克。
  • 心灵控制超级武器伤害 1000 → 500。
  • 删除了除 EMP 以外大部分伤害存在的友军保护机制(人话:有友伤了)。
  • 将离子炮的解锁前提改为盟军作战实验室。
  • 增强巡猎坦克的防空能力。
  • 削弱核子反应炉的爆炸范围。
  • 提高战斗要塞血量。
  • 三星悍马车伤害下调至与无星一致(不考虑升级加成)。
  • 加强闪电风暴。
  • 大超武(如战术核弹)会对大超武建筑(如战术核弹发射井)造成 500% 的伤害。
  • 维修无人机可解除心灵控制。
  • 将 V3 火箭发射车改为 t3 攻城单位。
  • 将幽灵运输载具改为模仿敌方载具,不再可以隐身。
  • 现在,被击败的玩家剩下的单位和金钱会转送给随机一位队友。
⚙️ 引擎更新
  • 更新到 Phobos-build-46+3_31 版本。
  • 更新到 SIWinterIsComing .0.1.0 #197 版本。
— Changed by wen_rui1245、云游四海
β0.7.3 —— 多样性功能改进
🐛 bug 修复
  • 修复了无法正常制造阿帕奇武装直升机的 bug。
  • 修复了厄瑞玻斯阵营步兵界面错误显示盟军军犬、苏军军犬的 bug。
  • 修复了苏联船坞能造两个无畏战舰的 bug。
  • 修复了盟军前线阵地的维修圈失效的 bug。
  • 修复了艾布拉姆斯、天火坦克、未来坦克 γ 开火对自己的增益效果失效的 bug。
  • 修复了镭射幽浮无法移动攻击的 bug。
  • 修复了矿车倒矿以后矿场不会冒烟的 bug。
  • 修复了 β0.7.2 以来检测到隐形单位时 EVA 播放错误的 bug。
  • 修复了 AI 开第二个基地后基地被打爆会凭空造一个基地的 bug。
  • 修复了部分单位描述存在谬误问题。
  • 修复了狻猊导弹防空车开火位置错误及阴影错误的 bug。
  • 修复了天火坦克阴影错误的 bug。
  • 修复了萤火虫无人机寻路方式错误的 bug。
  • 修复了裂缝产生器无法抑制超时空炸弹超武的 bug。
  • 修复了驱逐舰沉没后会爆一大堆舰载机的 bug。
  • 修复了台风潜艇描述错误的 bug。
✨ 新增内容
  • 优化建造条颜色。
  • 新增超武侧边栏。
  • 现在电脑玩家也能出现在观战计分板上了。
  • 改进超时空炸弹的逻辑。
  • 选中单位后会在界面左下角显示单位信息(类似于 RA3)。
  • 显示可建造范围的功能回归,但是默认写死开启。
  • 提高 AI 强度。
  • 允许军犬在水中攻击步兵单位。
  • 中国新增白泽中型坦克作为 t1 主战坦克,替代麒麟破阵坦克,将麒麟破阵坦克修改为 t3,暂时删除炎黄坦克。
  • 改进了游戏内 ⌚、⚡、$、❌、⛏ 等符号的显示。
  • 新增 "字幕改进功能",默认开启,可在客户端设置界面关闭。
  • 优化矿车的寻矿逻辑(倒矿之后找一次矿,如果距离比回家之前记住的位置更近则会前往新的这个位置而非之前记住的位置)。
  • 优化单位跟随逻辑。
  • 坦克单位开火现在会抛弹壳了。
  • 调整了盟军三国家的 t1 坦克。
  • 重做喷火工兵的抛射体。
  • 允许玩家按 T 键选中同类建筑物。
  • 允许步兵在进入载具时无需排队,再也不需要狂按 S 键了。
  • 更换超时空采矿车模型及图标。
  • 将入侵者战机更名为 "鹞式战机",并更新配套图标、模型。
  • 尝试让 AI 学会防偷(检测到工程师靠近基地时会将基地拉走)。
  • Ctrl+Shift 指定单位移动攻击时允许单位自动攻击一切敌方单位,不论是否对己方有威胁。
  • 允许工程师自动修理周围受损的己方装甲单位。
  • 新增厄瑞玻斯阵营 t3 主战坦克:血偿者,部署后扣除当前 33% 生命值并在短时间内获得两倍火力、装甲加成,且持续时间结束后为自己恢复大量生命值,被打爆后可释放恢复力场,为大面积的友方单位恢复生命值。
  • 允许玩家可以将多个建筑同时加入建造队列,节省操作。
  • 为部分新增单位增加单位语音,修改艾布拉姆斯语音。
  • 新增阿特拉斯联盟专属 t1 坦克:劫掠者中型坦克,击杀敌人后可获得其造价 10% 的资金。
  • 部署超时空军团兵后将会获得更长的射程。
🔧 杂项调整
  • 更新地图编辑器,删除了教程等。
  • 调整了部分单位在建造界面的图标顺序。
  • 游戏内版本信息提示位置、样式改变。
⚖️ 平衡性调整
  • 削弱战术护盾提供的护盾值 500 → 200。
  • 开膛手坦克改为具有穿透伤害(仅对敌军生效)。
  • 为众多装甲单位加入建造罚时。
  • 将黑熊坦克改为美国专属 t2 坦克。
  • 允许病毒狙击手无视护盾直接伤害步兵。
  • 将狻猊导弹防空车一次性发射导弹的数目上调至 4,单发伤害下调至 30。
  • 将刃镰武装直升机的表现改回 β0.7.0 版本前。
  • 削弱米歇尔轰炸机。
  • 大幅削弱喀秋莎火箭炮的反步兵能力。
  • 下调黑鹰战机血量 300 → 280。
  • 删除狂风小队支援、犀牛小队支援、灰熊小队支援超武,以适应国家 t1 坦克的变动。
  • 重做米歇尔轰炸机,改为大幅削弱 3x3 范围内敌人单位的装甲和移动速度。
  • 削弱阿特拉斯联盟支援超武。
⚙️ 引擎更新
  • 更新到万物互通(EC)R3 241230B。
  • 更新到 Phobos-build-45+3_12 版本。
— Changed by wen_rui1245、云游四海
β0.7.2 —— 国家融合更新·下
🐛 bug 修复
  • 修复了间谍渗透获得渗透单位的逻辑完全失效的 bug。
  • 修复了 AI 的机枪碉堡和哨戒炮没电时也会变黑的 bug。
  • 修复了盟军卫星通讯中心缺少建筑拔起扬尘的 bug。
  • 修复了军医不会主动治疗己方单位的 bug。
  • 修复了曙光之战战役全部无法进行的 bug。
  • 修复了电量不足时矿车在盟军矿场倒矿会卡住的 bug。
✨ 新增内容
  • 全屏模式下,暂停界面可以填满屏幕了。
  • 使用万物互通整合包(EC),便利 mod 开发,并加入了许多新功能(由于实在是太多,这里就不一一列举了),感谢开发者:钢铁之锤,Sidoupiar,航味麻酱,绯红热茶,头猫!
  • 新增太平洋岛链、欧罗巴联合理事会专属 t2 坦克。
  • 重制了大部分坦克的弹道系统。
  • 重做欧罗巴联合理事会、阿特拉斯联盟的国旗以及载入图。
  • 重做盟军卫星通讯中心图标。
  • 重做冰冻直升机的逻辑。
  • 删除靖鱼干扰机,用 B25 轰炸机取而代之。
🔧 杂项调整
  • 改进 AI 对航空母舰、导弹船的使用。
  • 提高尤里第一关战役的难度。
  • 修正了部分不合理的单位描述。
⚖️ 平衡性调整
  • 削弱狻猊导弹防空车三星后的伤害,减少其单次发射地对空导弹的数量。
— Changed by wen_rui1245、云游四海
β0.7.1 —— 国家融合更新·上
🐛 bug 修复
  • 修复了部分载具可以被装入麒麟坦克的 bug。
  • 修复了 AI 在某些情况下不会补充已损失建筑物的 bug。
  • 修复了驱逐舰无法反潜的 bug。
  • 修复了部分机型下无法打开客户端的 bug。
  • 修正曙光之战苏军战役第二关剧情文本中的错别字,修正了部分混乱触发。
  • 修复了玄武装甲车准头很差的 bug。
  • 修复了基因部门载入图失效的 bug。
  • 修复了尤里维修厂维修载具时动画丢失的 bug。
  • 修复了可以同时制造两种未来坦克的 bug。
  • 修复了中国无法制造伊尔攻击机的 bug。
  • 修复了联机会导致开局 RE 的恶性 bug,但是仍然不稳定。
  • 修复了游戏内游戏单位建造速度过快的 bug。
✨ 新增内容
  • 添加几张新地图。
  • 为盟军矿石精炼厂添加呼吸灯。
  • 从此版本起,更新日志全部并入说明文档。
  • 更新客户端的版本(感谢梦玺 水木!),相较于旧版客户端:(1)新客户端可以记忆你上次游玩的地图,下次打开游戏无需再寻找。(2)统计数据功能已经可以正常使用。
  • 删除 "盟军科技通讯中心",用 "盟军卫星通讯中心" 取而代之。
  • 从此版本起,由于 Kratos 糟糕的性能与其幽默的稳定性,从 β0.7.1 版本起正式弃用 Kratos 平台,此决定会导致部分单位特性发生变动;除了冰冻直升机,其他大部分单位与原来特性几乎一致。
  • 新增尤里机场,并添加 t1 轰炸机——暴食者。
  • 更改心灵控制单位的弹道。
  • 为 CN、RU(中国、苏俄)增加新单位:巡猎坦克,t2 反步兵反建筑单位,部署后可以防空,替代玄武装甲车。
  • 新增停电建筑变黑的效果。
  • 大幅更改国家系统,将苏军阵营国家合并为:苏俄、阿特拉斯联盟、中国,盟军阵营国家合并为:欧罗巴联合理事会、美利坚合众国、太平洋岛链,尤里阵营改名为 "厄瑞玻斯",其国家名称改为:心灵主宰(原心灵部门)、阿瑞斯组织(原病毒部门)、卡俄斯军团(原基因部门)。
  • 新增苏军单位——掣电步兵,苏俄专属,平替磁暴步兵的位置,具有比磁暴步兵更强的武器。
  • 翻新老旧图标(感谢柚子!)。
🔧 杂项调整
  • 子机导弹现在有影子了。
  • 对客户端的部分地图位置进行调整,增加几个新的类别。
  • 调整了战役界面任务难度选项卡下方数字的位置。
  • 修正了 DTA 客户端内错误的古巴国旗、利比亚国旗、伊拉克国旗。
  • 简化了部分冗余的 mix 文件。
  • 修正了部分不合逻辑的战役文本。
  • 优化维修圈逻辑,增加了维修粒子效果。
  • 删除了 YR 官方合作战役。
  • 鼠标点击动画回退 YR 设置。
  • 由于某些会导致错误的因素,游戏内玩家的基地上不再显示当前国家国旗。
⚖️ 平衡性调整
  • 军医现在只能治疗步兵了。
  • 台风级潜艇不再能攻击陆地单位。
  • 禁止尤里复制人、心灵部队、尤里 X、心灵突击队进入麒麟坦克。
  • 海豚的造价由 1000$ 降低至 800$。
  • 伊尔攻击机的造价由 2000$ 降低至 1600$。
  • 重装大兵无法再被碾压。
— Changed by wen_rui1245
β0.7.0 —— 修复 bug 更新
🐛 bug 修复
  • 修复了维修圈会对友方单位造成伤害的 bug(即 24.3.8 紧急更新补丁包的内容)。
  • 修复了喀秋莎火箭炮爆炸动画没有音效的 bug。
  • 修复了部分动画位置偏移的 bug。
  • 修复了辐射工兵主武器击杀步兵后会产生火焰的 bug。
  • 修复了盟军 AI 的守家部队会原地不断部署的 bug。
  • 修复了 dta 客户端中 BGM 播放有延迟的 bug。
  • 修复了超级武器 "精英预备队" 生效时间没有限制的 bug,玩家不再可以手动停止其生效。
  • 修复了阿帕奇武装直升机无法触发额外武器的 bug。
  • 修复了 AI 有时会把防御建筑建到很奇怪的地方的 bug。
  • 修复了盟军驱逐舰受潜艇攻击后不会用反潜机反击的 bug。
  • 修复了鼠标动画正中心有一格多余像素点的 bug。
  • 还原了部分 Ares 修复的原版特性,如现在己方单位可以压住敌方的矿场、重工了,就像原版那样。
✨ 新增内容
  • 毒气粒子现在会在地图上随风向飘移了。
  • 盟军科技通讯中心可以发现并解除敌方间谍的伪装。
  • 修改机枪类武器的弹头动画。
  • 为矿车加入了探照灯。
  • 更改武装悍马车治疗步兵的方式,节省性能开销。
  • 增加了精英预备队就绪、启动、结束的信息提示。
  • 使用磁能武器的单位攻击后被击中的单位会爆出火花(仅仅只是视觉效果)。
  • 允许夜莺直升机、雌鹿运输直升机吊运坦克,也可以直接使步兵进入载员位。
  • 几乎所有玩家可建造的陆地载具在被破坏以后都会留下残骸(部分特殊单位除外)。
  • 初始部队现在可以最高拥有 20 个。
  • 重做冷冻直升机的逻辑,现在冰冻的效果会叠加而不是固定的时间来决定。
  • 调整地图编辑器,修复了在个别系统上无法打开的 bug。
  • 修正了曙光之战苏军第二关、第三关战役的部分(未知作用的)内容,将不合理的布局进行修改。
  • 改进 dta 客户端,在客户端设置界面加入大量可配置选项。
  • 汉化了 dta 客户端遭遇战界面的游戏模式。
  • 为海蠍加入弹道。
  • 为尤里阵营新增 t2 主战坦克——开膛手坦克。
🔧 杂项调整
  • 删除部分不符合游戏内容的背景音乐。
  • 将中国国旗修改为无法被破坏和占领。
  • 更新了地编根目录中教程里的曙光之战单位注册名词典。
  • 将不准确的台式翻译 "燃料库" 修正为现代汉语 "混凝土碉堡"。
  • 默认重新打开 ddraw 的多核运行设置(不开实在是太卡了)。
  • 下调游戏中单位的建造速度。
  • 重做 "建筑晋升(BaseDefensePromoted)" 的 EVA 语音。
  • 将单位受损的烟雾粒子改回 yr 设置。
  • 由于平台更新,此后游玩前请一定要为 gamemd.exe、syringe.exe 与 WDLauncher.exe 添加管理员权限,否则将会非常卡顿!!!
  • 删除了三阵营建造厂周围的 RGB 效果(太晃眼了)。
  • 由于性能开销过大,删除上个版本的 AI 尤里复制人更新。
  • 建筑建造范围显示由格子型改成线型。
  • 改进曳光弹系统。
  • 取消了重装大兵部署后的语音(吵死了)。
  • 将盟军基地多余的灯光效果删除,修复了其受损状态的灯光位置。
  • 彻底删除了已经废弃的三首背景音乐以节约空间。
  • 精简部分不必要的文件。
  • 更改了 mod 的图标(感谢云游四海!),此图标为未来第四阵营的标志草图。
⚖️ 平衡性调整
  • 大幅削弱曙光轰炸。
  • 删除所有国家的旗帜特效且禁止建造,超武 "精英预备队" 改为由苏军作战实验室解锁,依旧限定只有中国和苏联具有此超武。
  • 禁止光棱坦克、幻影坦克碾压步兵。
  • 增强闪电风暴。
  • 削弱巡航导弹的伤害和速度,使其有机会被拦截。
  • 将黑鹰战机改回原版设置。
  • 削弱盟军航空母舰。
  • 增加阿帕奇武装直升机的装甲。
  • 削弱天火坦克的对空火力。
  • 镭射幽浮打死的步兵会像被病毒狙击手击杀一样原地爆炸,并留下毒气。
  • 科技机场提供的伞兵超武改为免费,但减少其投放的步兵种类、数量。
— Changed by wen_rui1245

《命令与征服:曙光之战》 — 说明文档  ·  基于 Red Alert 2: Yuri's Revenge

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